連載第55回は、「アルカノイド」(タイトー)。もともとブロックくずしのリメイクという形で作られたゲームですが、個性的なアレンジで好評を博しました。そして現在に至るまで、このゲーム自体が何度もリメイクされているのです。 「ロストオデッセイ」レビュー:フタをあけてみると、オトナが楽しめるシブい作品でした 「FF」シリーズの生みの親である坂口博信氏が、X... 続き »
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Author : ピーター・ドラッカー | Manufacturer : 日経BP社 | CustomerReview : 【Solution】課長・チームリーダー・プレーイングマネージャーへ - 【本書購読におけるポイント】 ◆誰に・・・課長・チームリーダー・プレーイングマネージャーが主たるTARGET ◆何を・・・マネジメントの原点は、内向きにならず外を見ることから始まるということ ◆どのように伝えているか・・・マネジメントの意義を会社からみた視点ではなく、 社会からの観点で深く、鋭く、的確に、理路整然と記載してある 本書を熟読すれば類似書は不必要と感じるくらい、普遍的かつ派生的なバイブル。 続き »
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Author : 吉越 浩一郎 | Manufacturer : 日本能率協会マネジメント 出版情報事業 | CustomerReview : 前作「仕事力」のついでに - 前作の「仕事力」と内容は重複する。前作の方が出来は良いと思う。 プライベートが大切なのは最初から分かっているので、 それに関する部分は単なる読み物として流し読みでした。 新しい話はこの位か... ・残業で頑張れば、竹槍でも勝てるとでも思っているのか。 ・有給休暇と疾病休暇が、欧州では分かれている。 ・国際会計基準では、未消化の有給休暇は引当金が必要。 ・ILOの条約を日本は批准していない。 続き »
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【11月12日】 ASUSTeK「Eee PC S101」製品版ファーストインプレッション 〜薄型化に加え、液晶とキーボードの大型化を実現 山口真弘の電子辞書最前線 キヤノン「wordtank M600」 持ち歩きに便利なコンパクトサイズの生活総合モデル 【11月11日】 後藤弘茂のWeekly海外ニュース メモリ帯域をセーブするLarrabeeアーキテクチャ Hothotレビュー パナソニック「Let'snote F8」 〜Let'snoteシリーズ初のハ... 続き »
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Author : 原 研哉/阿部 雅世 | Manufacturer : 平凡社 | ReleaseDate : 2007/10/02 | CustomerReview : そうか。デザインって - 「もの」がその形となるまでに、 どれほど考えに考え抜かれたのかは、 当のデザイナー以外には知りようがありません。 原研哉という人の本を読むまでは、 デザイナーというのは 「感覚の人」のことだと思っていました。 でも、デザイナーが「考える人」だということを 知ってからは、デザイナーがひとつの「もの」に 形、素材、それが使われる空間などについて、 どんな考えや思いなどを込めているのかを ぼんやりと考えるようになりました。 この本では、「HAPTIC」というプロジェクトに 参加した阿部雅世さんと原さんとの間で、 ヨーロッパと日本の世の中のあり方から、 どんなデザインがこれから求められるのか、 といったことまでが語られています。 さりげなく、「なるほど」と思うことが 語られているので、付箋をつけてたら、 ずいぶんな数になりました。 意識してくれる人も、意識しない人にとっても、 多くの人が、よりよく暮らすためには、 よいデザインが必要なんだと、 改めて思いました。 続き »
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Author : 辻 俊彦 | Manufacturer : 東洋経済新報社 | ReleaseDate : 2008/01 | CustomerReview : 背筋の伸びる思いがしました。 - 巻頭の部分から引き込まれるように読んだが、「計画の無い実行は時間つぶしに過ぎず、計画の無い検証は自己陶酔に陥る」と言う一節は、僕自身のダメ社長時代を思い起こさせられて背筋が伸びた。 「目標を設定する目的は、目標達成の為ではなく、現状とは異なる行動を喚起していくことにある」は、将に正鵠。計画数字未達の取締役会では「罪の償いではなく、次の行動計画」を求める。と言う考え方にまっすぐ繋がり、「リーダーは数字の背景にある人間の行動を促すことでしか、数字を変えることが出来ない」でしっかりと腹に落ちる。だからこそ、経営者の夢やビジョンが全ての源泉なのだという、氏の哲学が見えてくる。 一般に経営指導書は、成功を収めた大社長の精神論か、コンサルタントなどのハウツー物が多く、僕は余り読まずに来た。辻氏は、信念を持ったキャピタリストとして正道を説いているところが、それらとはまるで違う。哲学の下敷きがありつつ、VCとしての誠意で貫かれているから、一言一言がずしりと思い。しかも、首尾一貫し、整然と整理されていて、全てそのまま明日からの現場に役立つ示唆に富んでいるところが格別だ。つまり、What for と How to の両方がこの一冊に凝縮している。 「悪いことは構造的な要因に基づく出来事、良いことは偶然の出来事、であるのが通常である」は、私を戒めてくれる。将棋の羽生名人の言を思い出した「勝つは偶然、負けるは必然」。ああ、僕ももうひとつ、強い人間になりたいと、大きなエネルギーをいただいた気がする。 この本は、ベンチャー企業の経営者向けに書かれているが、全ての、仕事に志を持つ人への熱いメッセージだと感じた。 続き »
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Author : ドリーン バーチュー | Manufacturer : クレイヴ | ReleaseDate : 2005/10 | CustomerReview : かなり良いです!! - 平日の朝は時間が無いので、明けの瞑想はできないのですが、宵の瞑想は毎晩しています。1日の疲れが癒されます。休みの日は明けの瞑想もします。 心に平穏をもたらしてくれるような感じです。天使が傍に居てくれているような気がします。安心して眠ることができますし、これを聞き始めてから早く眠ることができるようになりました。(前は2時間はベッドの中でおきていました・・・。)30分もしないうちに寝ています。 誘導の声は優しい感じの女性の声なので、何の違和感もありません。自然に瞑想に入っていけるのでお勧めです。 チャクラの浄化ができるので、とても気に入っています!リラックスできますよ☆ 続き »
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ユーザインタフェースの本 About Face 3 インタラクションデザインの極意(Alan Cooper/Robert Reimann/David Cronin) About Face3は、デザイニングインタフェースに比べて実用的で、考え方もいい。応用がきく。デザイニングインタフェースは鵜呑みにするとだめ。だめなサンプルがだめと書かれずに紹介されているから。反面教師的材料にはなる。 デザイニング・インターフェース ―パターンに... 続き »
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